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Re: [心得] AP Shen(AP慎)Solo Top

作者 seventurn (七旋) 看板 LoL
標題 Re: [心得] AP Shen(AP慎)Solo Top
時間 Sun Jan 15 11:45:37 2012
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發言指數0 但是慎是我第一個3150的角色 後悔了3天後從ap慎入門
之後覺得慎很有趣就會拿出來玩

: 3.招喚師技能
: 點燃/閃現/治癒+傳送
: 點燃很容易在初期拿到人頭
: 許多人不知道Q僅僅3秒
: 一下子就被Q到殘血不回就點燃補Q,常常抓到人頭
: 閃現就普普通通了,怕追不到人,怕跑步走就帶吧
: 治癒則是非常適合支援隊友,但影響其實真的不大
: 傳送不用說 必帶
: 開大支援之後可以趕快回線上
: 其他的通通不推
: 虛弱真的沒必要 除非對上真的沒人帶

這邊我會比較建議鬼步/虛弱和傳送
慎的影襲本身就可以當閃現使用 配合鬼步變成在追殺和撤退很有優勢
虛弱則可以視為其中1個CC技 讓你在會戰更有存在感
虛弱則可以視為其中1個CC技 讓你在會戰更有存在感

: 4.技能

: W 佯攻
: 慎防禦下次英雄造成的傷害,用護盾抵銷 50/100/150/200/250 (+0.75魔攻) 傷害。
: 最多持續 2.5 秒。
: 消耗:45 能量
: 冷卻: 9/8/7/6/5 秒
: 射程:1
: 就..盾阿,有吃0.75AP,能量消耗低,會戰很好用,AP高的時候對方光打盾就飽了

在AP高的情況下 大會戰我還是盡量不開盾 主要是1.太耗能量 2.單純增加血量
雖然AP吃了0.75 但是基礎值實在有點悲劇 很容易開了盾以後沒能量丟第2次刀或嘲諷

: E 影襲
: 慎向目的地區域猛衝,並對行進途中的敵人們進行嘲諷,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
: 如果擊中敵方英雄,恢復 50 點能量。
: 消耗:120/115/110/105/100 能量
: 冷卻:10 秒
: 射程:550
: 好技能,通常接在大絕後面CC打算衝後排的敵人,但能量消耗非常高,就算撞到人回了
: 50還是非常高,一場會戰可能只能開1.2次,不是CD長,是沒能量
: 50還是非常高,一場會戰可能只能開1.2次,不是CD長,是沒能量

慎的精華技能 短CD的群體嘲諷 能量消耗控管的問題所在
若是一場會戰中你能嘲諷到第2次 一定比你多開個盾或多丟個刀有用

: R 並肩作戰
: 慎施放一個護盾到目標友方英雄身上,吸收 200/475/750 (+1.5魔攻) 的傷害,
: 持續 7.5 秒。在吟唱 2.5 秒後,慎將被傳送至友軍目標處。
: 保人神技,初期拿來支援中下非常好用,常常把2V3變3V3甚至3V3變4V3,不過2.5秒
: 有點久,不要等隊友空了才開,不然容易飛不過去或是飛過去但隊友已經遠離會戰場

開始會戰R大概2等 最重要的是能夠確認地圖上哪裡有戰鬥 需不需要支援
除非緊急 千萬不要會戰時在一堆人中開R 變相定自己2.5sec

: 技能點法
: QEQWQR R>Q>W>E
: 2等的E可以考慮先W
: 先點E是為了初期的侵略性以及因為壓人招來的GANK會需要逃跑技
: 5.裝備
: 初期裝備:
: 多蘭頓

個人ap慎起手小書 增加q的傷害
個人ap慎起手小書 增加q的傷害
畢竟上6前慎算是很強勢的角色

: 黃金之心
: 幸運匕首
: 速度之靴
: (當然還有眼)

: 核心裝備:
: 瑞萊的冰晶節仗
: 死亡之帽

: 選擇裝備:
: 海克斯科技槍
: 遠古意志
: 水星之靴
: 愛歐尼亞之靴
: 振奮盔甲
: 中婭沙漏

可以多一個深淵魔杖 有魔攻魔防 能夠比較坦 又有靈氣支援

: 後期裝備:
: 後期裝備:
: 守護天使

: 多蘭盾是一個非常好的起手裝,尤其當對面上路是AD角的時候
: 慎的清兵能力並不優,加上常常會跑別路幫忙,一兩個跳錢裝可以穩定收入
: 冰仗的選擇,應該不用特別說,就是有血量(強化天生技)有AP可以讓你一直黏著對方Q
: 死帽當然就是為了足夠的AP
: AP高的時候會戰時往自家carry身上丟大,那滿滿的白盾足以擊潰對手衝後排的心,而且
: AP高的時候會戰是不停的Q也能造成相當高的傷害,以及w的白盾吃0.75AP,增強慎的坦力
: 如果對線期血量不是很穩定可以出科技槍->遠古意志,狂Q的話血量回覆是相當不錯的
: 振奮我不常出,但是他的能力挺優的,對方如果是AP走上就出吧
: 鞋子的選擇我大多是水星之靴,抗CC以及彌補我符文沒有MR的部分
: 守護天使是為了AR和MR,畢竟後期了還是需要一個優良的坦,血量的部分靠W補足,
: 剩下的就靠他吧!
: 先這樣吧! 好累~"~
: 明天再補上對應幾個英雄的優劣以及方法
: 最後我想說
: AP慎單上真的也很OP
: 希望測符的BUFF可以真的有XD

ap慎最大的缺點在會戰影響力不夠 除非一開始上路很壓 不然意義不大
天生清兵不快 人頭大多是助攻的情況下 死帽能夠出來真得很難
當核心裝備出來的慢 相對的ap慎的優勢就會開始大幅下降
當核心裝備出來的慢 相對的ap慎的優勢就會開始大幅下降
活用高ap所產生的盾 會變得沒能量嘲諷和丟刀
就算開一次盾後拚命丟刀 慎的輸出還是不能當主力
與其你讓自己1個人輸出 不如一次嘲諷3個敵人讓我方輸出還比較有看頭

ap慎不是不行 只是太吃對友和場子 稍微逆風就很難打了

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◆ From: 114.40.148.178
推 enjoyloli :甚除了帥氣 基本上是最沒用的坦="= 01/15 12:01
→ seventurn :也不能這麼說.. 它和一般坦的進場時間不太一樣 01/15 12:05
推 sarserror :不能開場的坦 本身就算一個缺點了 01/15 12:50
→ seventurn :慎比較偏向當大家開始輸出的時候 一次把對方的CARRY 01/15 12:57
→ seventurn :廢掉2.5sec 以及全地圖救援 01/15 12:58
→ seventurn :另外當慎衝過去救你的時候 除非有把握殺掉對方 01/15 12:59
→ seventurn :不然拜託你快點離開現場 不要讓坦克覺得過去是白死的 01/15 13:00
→ seventurn :坦克敢衝過去 一定有脫逃的能力或有覺悟了 01/15 13:01
推 younglol :AP慎的優點 Q痛 W護盾高 大絕護盾高 01/15 14:10
→ younglol :而在會戰中 如果你想要能夠嘲諷兩次 那你的Q跟W 01/15 14:11
→ younglol :頂多只能放一次 01/15 14:11
→ younglol :所以優點只剩大絕比較有點用 但是CD久 自暈2.5秒 01/15 14:12
→ younglol :AP慎大絕放下去 護盾快半條很爽 但是還是純坦裝威 01/15 14:13

→ younglol :除非隊友隊友都是坦 01/15 14:14
→ younglol :不然玩AP慎還蠻雞肋的 01/15 14:15
推 peter50318 :所以雙抗稱到100多時出個冰杖拿個q緩速就好了 01/15 15:05
噓 iel :0.0 01/15 15:58
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